徐静雨吐槽《黑暗之魂3》Boss设计偷懒 制作难度比《黑神话:悟空》低多了

徐静雨吐槽《黑暗之魂3》Boss设计偷懒 制作难度比《黑神话:悟空》低多了

近日有网友分享,知名篮球评论人兼B站UP主徐静雨在直播游玩《黑暗之魂3》时吐槽,“魂系列”的BOSS动作设计都太过单一,在游戏设计和制作难度上比《黑神话:悟空》低多了。据悉,徐静雨与BOSS“无名王者”鏖战两天并成功将其击败后开始发表“获胜感言”,认为就算击败了这个BOSS也感到索然无味,因为BOSS的战斗模组设定太过简单,完全就是背板游戏:“这就相当于是背课文,完全就凭借生硬的记忆力...
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